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Año IXNúmero 458
25 MAYO 2026

La Compañía Nacional de Teatro Clásico presenta «El Gran teatro del Mundo, el videojuego»

Una imagen de la presentación
Una imagen de la presentación
El lunes 11 de noviembre se presentó  en la Sala Principal del Teatro de la Comedia un nuevo diálogo contemporáneo basado en El gran teatro del mundo, esta vez en formato videojuego. Un ejemplo tangible de la apuesta decidida de la CNTC por conectarse con nuevas audiencias que permitan al espectador/ jugador adentrarse en temáticas universales de nuestro legado clásico como es la naturaleza de nuestra existencia y los valores que la acompañan. Se trata del segundo diálogo contemporáneo creado en torno a la obra que dirige Lluís Homar tras El castor que lloraba, que estará en cartel hasta el 17 de noviembre en la Sala Tirso de Molina. 
El videojuego es un Diálogo Contemporáneo creado a partir de El gran teatro del Mundo de Calderón de la Barca
El protagonista es el propio Calderón que deberá resolver conflictos y enigmas inspirados en los arquetipos y personajes de su auto sacramental

Los Diálogos contemporáneos de la Compañía Nacional de Teatro Clásico son un ciclo especial, concebidos para destacar  el poder de nuestros clásicos para influir en la creación contemporánea y simultáneamente por la capacidad  los autores contemporáneos para iluminar los aspectos menos conocidos de nuestros clásicos. De esta manera se brinda la posibilidad de que creadores de la actualidad ofrezcan piezas y formatos originales que dialoguen desde la contemporaneidad.

Como explica Félix Álvarez, uno de los directores creativos del  videojuego: ”Se trata  de una reinterpretación muy original de la obra de Calderón de la Barca. A través de la pantalla juzgaremos a los personajes arquetípicos creados por Dios, siendo una historia actualizada y plagada de humor. Un viaje onírico donde Calderón deberá resolver los entuertos de esta obra y sus personajes.”

Sinopsis

La Compañía Nacional de Teatro Clásico nos propone jugar a un videojuego a partir de El gran teatro del mundo de Calderón de la Barca. El protagonista será el propio Calderón que nos guiará por los diferentes niveles.

La experiencia consistirá en ir avanzando en la resolución de diversos conflictos planteados a partir de situaciones de la obra original del escritor, interactuando a partir de un menú de acciones que, a través del ordenador nos permita jugar con ese gran texto (no olvidemos que en inglés jugar, to play, es interpretar).

El Videojuego El Gran Teatro del Mundo es una aventura gráfica de «point-n-click» repleta de magia, humor e inteligencia que reinterpreta la obra clásica de Calderón de la Barca. Un juego de deducción que nos traslada a escenarios que son visiones oníricas y evocadoras, universos inventados y surrealistas, que han encontrado su inspiración en “El jardín de las delicias” de El Bosco, Jacob de Gheyn y en las escenografías de José Gomar Y Juan Bautista Bayuco.

Los personajes

Calderón es nuestro protagonista que interactúa con los distintos personajes que configuran la peripecia de esta aventura. Destacamos, entre otros, a  El Rey, representación del poder; El Labrador, representante de la meritocracia tóxica; La hermosura, que representa el vacío de existencia; La avaricia, símbolo de la ambición desmedida; o La Discreción, que es feliz sin nada pues solo necesita su fe.

Equipo artístico

El equipo artístico del videojuego El gran teatro del mundo lo forman  Ikaro Arde y Félix Álvarez a cargo de la dirección creativa   junto con Jordan Amaya y Alejandro Alonso como directores de programación.

El videojuego está disponible para jugar on line a través de la plataforma Itch.io , y próximamente se podrá descargar la App  para Android desde Google Play.

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